J’aime beaucoup ce jeu
Nom du jeu Zooloretto
Auteur Michael Schacht
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Abacus Spiele
Année 2007
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Public

 Public

Le jeu est en principe adapté aux âges des personnages en couleur et ne convient pas aux âges des personnages en gris.

le jeu ne convient pas aux très jeunes joueurs  le jeu convient aux enfants d’âge scolaire  le jeu convient aux ados et aux jeunes adultes  le jeu convient aux adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
un peu de communication ou d’interactivité
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
hasard et méthode
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
difficulté ou complexité moyenne
Mécanismes collecte, économie, gestion, enfoirés et autres goujats, progéniture, stop ou encore
Thèmes Afrique, animaux, animaux de la ferme, animaux sauvages, Australie, chameaux, dromadaires, désert, éléphants, flamants, grands félins, kangourous, oiseaux, ours, pandas, singes, tigres, zèbres
prix ludique Deutscher Spiele Preis

 Deutscher Spiele Preis

Le Deutscher Spiele Preis (Prix Allemand du Jeu) est décerné chaque année à un jeu souvent pour joueurs chevronnés.

5e prix 2007
prix ludique Spiel des Jahres

 Spiel des Jahres

Le Spiel des Jahres (Jeu de l’Année) est décerné chaque année en Allemagne par un jury de journalistes spécialisés.

Jeu de l’année 2007
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
 Vidéorègle chez Yahndrev
Liens externes rapides
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Zooloretto, le Spiel des Jahres 2007 (jeu de l'année en Allemagne) ne laisse pas indifférent avec sa boîte aguichante, et le beau matériel qu'on découvre en l'ouvrant.

Le jeu brille par la limpidité de ses règles, et le plaisir qu'on a à le pratiquer lors de parties courtes et interactives.

Vous voilà directeur de zoo, et vous essayez d'attirer les visiteurs en peuplant au mieux vos enclos avec les huit espèces animales à votre disposition.

Le marché est simulé par un intéressant système de camions de livraison, que les joueurs remplissent et choisissent. Le choix est difficile, car plus tôt on choisit, moins on a de possibilité de jeu, et plus on risque de rater le marché du siècle. Mais plus on se décide tard, plus on risque de se retrouver avec des animaux qu'on ne sait plus où caser.

De l'argent circule, mais ce n'est pas le but du jeu. Tout au plus servira-t-il en fin de partie à départager les éventuels ex-æquo. En revanche, cet argent est le nerf du zoo, car il permet de transporter les animaux, d'ouvrir de nouveaux enclos, et même d'acquérir un animal auprès d'un collègue directeur de zoo, qui coopérera d'autant plus facilement avec vous qu'il n'a pas le choix !

On a plaisir à aligner ces jolies petites tuiles, regarder les enclos se remplir, et même assister à des naissances - sur ce point, le jeu est assez peu réaliste, car il suffit que deux reproducteurs soient dans le même enclos pour qu'ils se mettent à proliférer, ce qui n'est pas vraiment le cas dans la réalité.

Les règles très simples rendent le jeu accessible à tous, même aux joueurs peu aguerris.

Plusieurs extensions sont téléchargeables sur Internet ou commercialisées à part, généralement en encart dans des revues ludiques.


Une agréable surprise dans le zoo…

2008 : Extension Zooloretto XXL

Cette extension contient des éléments pour Aquaretto et Zooloretto.

Pour Zooloretto, cette extension apporte de nombreux jetons d'animaux, ainsi qu'un bébé supplémentaire par espèce. Les animaux sont tellement nombreux qu'il faut en faire don à des zoos étrangers, ce qui rapporte d'autant plus de points qu'on le fait tôt dans la partie.

On trouve également trois nouvelles boutiques.

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5 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 30 décembre 2007
Modifié le 1er février 2009
Correction : Paul Lequesne, Ivy Colin

 Sélections

Il existe trois types de sélections : Lorsque le jeu appartient à une sélection, son libellé est précédé du symbole . En cliquant sur ce symbole, le jeu est retiré de la sélection.
 
Lorsque le jeu n’appartient pas à la sélection, son libellé est précédé du symbole . Il suffit de cliquer sur ce symbole pour que le jeu soit ajouté à la sélection.
 
Vous pouvez créer, modifier ou supprimer une sélection, ainsi que créer ou gérer vos groupes depuis le menu “membre” en haut de la page.

 Mémo perso

Si vous le renseignez et comme l’indique son nom, le mémo perso, ne peut être vu que par vous-même.
Il apparaît dans les tableaux issus de tris ou d’une recherche ().
Il est également possible de faire une recherche avancée sur un ou plusieurs mots du mémo perso, par exemple, rechercher tous les, jeux où l’on a inscrit en mémo « offrir à Tatie Germaine »

 Quelques jeux au hasard

Quelques jeux au hasard, tirés de la collection JeuxSoc. Vous pouvez ou non afficher ces jeux : il vous suffit de cliquer sur le bouton + pour les afficher ou - pour les cacher.

 Codes 2D

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